Star Ocean: The second Story

Continuação


Super Specialties

Blacksmith

Specialties necessárias: Customize, Alchemy
Itens gastos: Smith's Hammer, Damascus, Iron, Meteorite, Moonite, Mithril, Rune Metal
Itens para aumentar chance de sucesso: Magical Rasp
Descrição: A mais útil das Super Specialties, Blacksmith permite que você crie seu equipamento de defesa. O Magical Rasp não aumenta as chances de sucesso, mas muda os itens que você cria
Falha resulta em: Performated Armor
Itens que podem ser criados sem o Magical Rasp:
Damascus: Chaos Mail, Core Plate, Bloody Armor, Bloody Helm
Iron: All Purpose knife, Plate Mail, Plate Greaves, Plate Helm, Banded Helm, Knight Shield, Ring Mail
Orichalcum: Barrier Armor, Barrier Shield, Neo Greaves, Hermit Helm
Meteorite: Star Cloak, Star Greaves, Star Guard, Star Necklace
Moonite: Jeanne Armor, Jeanne Helm, Jeanne Shield, Witch Boots
Rune Metal: Rune Shoes, Rune Buckler, Wizard mail, Wizard Hat
Mithril: Mithril Mesh, Mithril Dress, Mithril Coat, Mithril Shield
Itens que podem ser criados com o magical Rasp:
Damascus: Duel Suit, Duel Helm, Algol
Iron: All Purpose Knife, Plate Mail
Orichalcum: Reflective Armor, Odin Helm
Meteorite: Sylvan Boots, Sylvan Mail, Sylvan Helm
Moonite: Ishtar Robe, Isis Tiara, Armband of Kali
Rune Metal: Flying Hawk Robe, Mirage Robe 
Mithril: Pallas Athena

Come On Bunny

Specialties necessárias: Scout, Familiar
Itens gastos: nenhum
Itens para aumentar chance de sucesso: nenhum
Descrição: Completamente inútil, permite que um coelho gigante apareça e sirva de transporte, permitindo que você se locomova sem enfrentar batalhas. Só funciona no mapa e você não pode atravessar oceanos.

Comprehension

Specialties necessárias: Practice, Survival
Itens gastos: nenhum
Itens para aumentar chance de sucesso: nenhum
Descrição: Aumenta o SP ganha ao evoluir, mas deixa os personagens mais lentos. Use quando estiver próximo de evoluir.

Identify All

Specialties necessárias: Identify, Metalwork
Itens gastos: Spectacles
Itens para aumentar chance de sucesso: nenhum
Descrição: Permite que você diminua o preço dos itens nas lojas ou aumenta o preço de venda. Cada vez que você escolher essa opção perde um Spectacles

Master Chef

Specialties necessárias: Compounding, Cooking
Itens gastos: Seafood, Fruit, Grain, Meat, Vegetables, Dairy Products, Prime Tuna, Juicy Beef, Magic Rice, Pure Leaf, Creamy Cheese, Ganze Sea Urchin, Sweet Fruit, Slippery Slime, Jiggly Slime ou Yarma's Cooking Set
Itens para aumentar chance de sucesso: nenhum
Descrição: Mistura dois alimentos para criar novos alimentos.

Orchestra

Specialties necessárias: Art, Music
Itens gastos: Conductor’s Baton
Itens para aumentar chance de sucesso: instrumentos musicais (obrigatórios)
Descrição: Primeiro você precisa ter um instrumento para cada personagem e cada instrumento precisa ter uma música de mesmo número (todas com a música 1 ou com a 2). Ao usar um Conductor’s Baton, essa Super Specialty aumenta as chances de sucesso em todas as Specialties ou Super Specialties de forma satisfatória e aumenta a chance de que o personagem descubra um novo talento enquanto usa a Specialty.

Publishing

Specialties necessárias: Writing, Machinery
Itens gastos: Fountain Pen
Itens para aumentar chance de sucesso: Text Software
Descrição: Você deve escolher um personagem para escrever um livro. Cada personagem pode criar 2 livros. Para mais detalhes sobre os livros, leia o que fala sobre os sentimentos dos personagens.
Falha resulta em: Cumpled Paper
Itens que podem ser criados por Claude: Planet of the Winds, Ocean of Stars
Itens que podem ser criados por Rena: I Can Only See You, Falling in Love
Itens que podem ser criados por Celine: The World is Mine, Lady in Red
Itens que podem ser criados por Bowman: The Cat House Murders, The Wax Doll Murders
Itens que podem ser criados por Dias: The Bloody Road, To Live
Itens que podem ser criados por Precis: Buy it... OK?, A Maiden’s secret
Itens que podem ser criados por Ashton: Mr. "No", Never Turn Back
Itens que podem ser criados por Leon: Advanced Heraldry, Special Heraldry
Itens que podem ser criados por Opera: New Civilization, Historic Greats
Itens que podem ser criados por Ernest: Countdown, Lost Sanctuary
Itens que podem ser criados por Noel: Living with Animals, Principles of Nature
Itens que podem ser criados por Chisato: But One Truth!, Killer’s Book

Reverse Side

Specialties necessárias: Pickpocket, Reproduction
Itens gastos: Vellum Paper
Itens para aumentar chance de sucesso: Nenhum
Descrição: Permite criar itens ilegais. O uso dessa Specialty resulta em bons itens, mas não é recomendável porque piora o relacionamento entre os personagens.
Falha resulta em: Bonded Check
Itens que podem ser criados: Contract, Fill-Up, Forged Bills, Forged Documents, Forged Checks, Forged Medals, Lien, Life Insurance, Second Ledger, Stock Certificates

Talentos

Bem, no Star Ocean Cada personagem possui seus próprios talentos (que são aleatórios) e alguns outros talentos que ele nem sabe que tem. Dessa forma, o talento certo muda as suas chances de sucesso em uma Specialty/Super Specialty. Eles podem tanto já vir com os personagens (como Chisato e o seu Writing Ability) ou ser descobertos com o uso contínuo de uma Specialty que necessite daquele talento (com aquela bela musiquinha da orquestra dando uma ajuda). mas lembre-se que alguns talentos não podem ser descobertos por certos personagens. Cada vez que um novo talento é descoberto, o personagem ganha 200 SP. Abaixo você confere cada um dos talentos, o seu uso e os personagens que possuem o talento, além daqueles que não podem possuir. Lembre-se que nenhum personagem está certo de possuir um talento, salvo raras exceções, onde você encontra uma observação ao lado do nome do personagem.

 

Originality

Personagens que podem ter o talento: todos

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: A originalidade para criar seus próprios itens. Necessário para as Specialties Customize e Machinery.

 

Sense of Taste

Personagens que podem ter o talento: Rena, Celine, Bowman, Dias, Precis, Ashton, Leon, Opera, Ernest, Noel, Chisato e Claude

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: A habilidade de diferenciar sabores (para evitar o típico "esse café tá com pouco açúcar","blergh, agora tá muito doce"). Necessário para a Specialty Cooking

 

Dexterity

Personagens que podem ter o talento: todos

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: Destreza com as mãos. Necessário para as Specialties customize, machinery, metalwork e obrigatório para Pickpocket. Você não pode aprender esse talento através da Pickpocket. Se o personagem principal não vier com esse talento, é melhor resetar e começar novamente até que ele tenha.

 

Sense of Design

Personagens que podem ter o talento: Celine (quase sempre), Dias (quase sempre) e todos os outros

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: Habilidade para desenho. Necessário para a Specialty Art.

 

Writing Ability

Personagens que podem ter o talento: Caude (quase sempre), Leon (quase sempre), Chisato (sempre) e todos os outros

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: Habilidade literária. Necessário para a Specialty Authoring

 

Pitch

Personagens que podem ter o talento: todos

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: A habilidade para tocar. Necessário para a Specialty Musical Talent

 

Sense of Rhythm

Personagens que podem ter o talento: todos

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: A habilidade para compor músicas. Necessário para a Specialty Musical Talent.

 

Love of Animals

Personagens que podem ter o talento: Claude, Rena, Bowman, Dias, Precis, Ashton, Leon, Opera, Ernest, Noel (quase sempre), Chisato e Celine

Personagens que podem não ter o talento: nenhum

Descrição: O amor por animais. Necessário para a Specialty Familiar

 

Sixth Sense

Personagens que podem ter o talento: Claude, Celine (quase sempre), Bowman, Dias (quase sempre), Precis, Ashton, Leon, Opera, Ernest, Noel, Chisato

Personagens que podem não ter o talento: Rena

Descrição: A habilidade de perceber coisas que não podem ser explicadas com palavras. Necessário para a Specialty Scout.

 

The Blessing of Manna

Personagens que podem ter o talento: Rena (sempre), Celine (sempre), Leon (sempre) e Noel (sempre)

Personagens que podem não ter o talento: Claude, Bowman, Dias, Precis, Ashton, Opera, Ernest e Chisato

Descrição: A benção das artes Heráldicas. Necessária para as Specialties Alchemy e Oracle.


Cada um na sua

As Private Actions são outra coisa inovadora em Star Ocean. Apertando ¨ na frente de uma cidade, os personagens vão agir por conta própria pela cidade. E nesse momento, você comanda só o personagem principal e pode falar com os moradores ou com seus aliados (até mesmo conseguir um novo!). O resultado das Private Action geralmente resultam em mudanças na amizade ou no amor entre os seus personagens. Faça novas Private Actions sempre que algo de novo acontecer para ter certeza de que não perdeu nada, pois você pode ganhar itens valiosos nas PA.


Elementais

Alguns Killer Moves e a maioria das Heraldries possuem seus elementais. Eles se dividem em atributos muito originais nesse jogo e é importante saber o que cada um deles representa para montar um boa estratégia de batalha com seus equipamentos. Lembre-se que os equipamentos podem te deixar tanto fraco quanto resistente a um elemento, enquanto que alguns o deixam imune a um certo elemento e outros fazem com que você o absorva, o mesmo com os inimigos. No jogo, eles são representados somente por símbolos.

 

Earth (cubo marrom): Utiliza o poder da terra. Geralmente não funciona contra inimigos que não estejam com o pé no chão, mas existem exceções.

Water (gota d’água): Utiliza água ou gelo. Útil contra inimigos de fogo

Fire (chama): Utiliza calor e explosões. Útil contra inimigos de gelos

Wind (tornado): O poder dos ventos, útil contra inimigos voadores

Thunder (raio): Utiliza eletricidade. Útil contra máquinas

Star (estrela): Controla as forças das estrelas. Útil contra inimigos negativos (veja abaixo)

Vaccuum (vortex): A energia negativa. Forte contra inimigos estelares (veja acima)

Light (carinha amarela): O poder da luz para dominar as trevas

Dark (olho): O poder das trevas para dominar a luz

Void (cubo branco): O poder para controlar as dimensões, podendo abrir portais para outros mundos ou invocar seres de outra dimensão. Também conhecido como energia gravitacional


Sistema de batalha

As batalhas em Star Ocean ocorrem em um grande cenário 3D. Você pode mover um personagem de cada vez, enquanto os outros agem de acordo com as suas Strategy (que você confere no próximo tópico). Para trocar o personagem, basta apertar ¡ e escolher o outro personagem. Para atacar um inimigo, basta apertar X e o personagem vai correr até o inimigo e tentar ataca-lo. Ao apertar s você tem 4 opções. As opções são:

Item: Escolhe um item para usar em batalha. Após usar um item você terá de passar um certo tempo sem usar itens. O tempo varia de item para item. Repare no canto superior direito da tela com uma barra colorida e o nome item abaixo. Você não pode usar itens até a barra esvaziar.

Strategy: Define estratégias paa o personagens. Vide o próximo tópico.

Escape: Todos os personagens vão tentar fugir da batalha. Eles não vão fazer nada a não ser correr tentando fugir. Após escolher não dá para cancelar

Heraldry (somente para Celine, Leon e Noel): Permite que eles usem suas magias Heraldry. Ao escolher essa opção o personagem fica parado se concentrando. Após algum tempo a magia será solta. Após a execução, uma pequena barra aparece abaixo do persoangem. Enquanto essa barra não esvaziar, você não pode usar outra Heraldry.

Magic (somente para Rena): Igual ao Heraldry

O ¨ serve para que você mude a visão (só segurando). Com o L1 e R1 você usa os Killer Moves que estiverem "equipados" no personagem (mas isso somente para Claude, Ashton, Dias, Precis, Opera, Ernest e Bowman). Vale lembrar que todos os comandos (ataque normal, Heraldry, KMs) serão cancelados quando os personagens receberem dano, o mesmo vale para os inimigos.


Táticas de batalha

Durante as batalhas você pode selecionar o que os outros personagens fazem através das táticas. Cada tipo de personagem possui suas próprias tactics e é necessário descobrir o que cada uma faz para sobreviver as batalhas.

Para usuários de Killer Moves

Attack with all MP!: Ataca sem poupar MP, mas ainda usa ataques normais quando necessário

Protect friends!: Utiliza ataques normais ou KMs para proteger os aliados dos inimigos

Conserve killer moves!: Economiza MP, mas o personagem ainda usa seus KMs se for necessário

Spread out and attack!: Se divide no campo de batalha, atacando inimigos que não estejam sendo atacados

Stay away from enemy!: Foge dos inimigos.

Do nothing!: Só age quando você der um comando

 

Para usuários de Heraldry

Attack till all MP are gone!: Ataca sem poupar MP. Quando o MP acabar, escapa dos inimigos

Conserve MP!: Usa Heraldrys baratas, mas eficientes

Attack fleeing enemy!: Ataca sem contato direto com o inimigo

Use no Heraldic spells!: Foge dos inimigos

Throw own body into attack!: Usa somente ataques normais

Do nothing!: Só age quando você der um comando

 

Somente para Rena

Recover friends only!: Só usa magias de cura quando os aliados precisarem

Aid friends!: Auxilia os aliados com magia. Seja curando, causando dano ou mudando status

Aid self only!: Usa magias para melhorar status somente em Rena

Cast no spells!: Foge dos inimigos

Put self into attack!: Usa somente ataques normais

Do nothing!: Só age quando você der um comando


Sentimentos

Durante essa longa jornada, os guerreiros vão desenvolver sentimentos uns pelos outros. Em Star Ocean, você pode manipular esses sentimentos, aumentando ou diminuindo o amor e amizade de um personagem pelo outro para mudar o final. Para que os personagens terminem juntos, eles precisam ter no mínimo 10 pontos de amizade (se forem do mesmo sexo) ou de amor (se forem de sexo oposto). Esse tópico serve para explicar como manipular os sentimentos e mudar o final dos personagens. As fichas dos personagens estão com os sentimentos iniciais entre eles. Agora, para muda-los: A melhor maneira é através de Private Actions. Mas, na maioria das vezes, elas não são o bastante. O que fazer então? Livros. Tudo o que voce precisa são livros. Sabe aqueles que você escreve na Super Specialty Publishing? Então, eles mudam os sentimentos dos personagens por quem escreveu o livro. Aqui está o uso exato de cada um:

Planet of the winds: Muda a amizade com Claude para 8
I Can Only See You:Muda a amizade com Rena para 8
The World is Mine: Muda a amizade com Celine para 8
The Cat House Murders: Muda a amizade com Bowman para 8
The Bloody Road: Muda a amizade com Dias para 8
Buy it... OK?: Muda a amizade com Precis para 8
Mr. "No": Muda a amizade com Ashton para 8
Advanced Heraldry: Muda a amizade com Leon para 8
New Civilization: Muda a amizade com Opera para 8
Countdown: Muda a amizade com Ernest para 8
Living with Animals: Muda a amizade com Noel para 8
But One Turth!: Muda a amizade com Chisato para 8
Ocean of Stars: Muda o amor com Claude para 8
Falling in Love: Muda o amor com Rena para 8
Lady in Red: Muda o amor com Celine para 8
The Wax Doll Murders: Muda o amor com Bowman para 8
To Live: Muda o amor com Dias para 8
A Maiden’s Secret: Muda o amor com Precis para 8
Never Turn Back: Muda o amor com Ashton para 8
Special Heraldry: Muda o amor com Leon para 8
Historic Greats: Muda o amor com Opera para 8
Lost Sanctuary: Muda o amor com Ernest para 8
Principles of Nature: Muda o amor com Noel para 8
Killer’s Book: Muda o amor com Chisato para 8

Sendo assim, é recomendável usar os livros logo no início, quando os pontos estão abaixo de 8. Dessa forma, só faltam dois pontos (facilmente conseguidos em uma Private Action) para ter um final feliz. Outra forma de mudar os pontos é usando o item Aphrodisiac, que dá um ponto de amor para todos os personagens (mas só existe um item desses no jogo e você precisa estar jogando com Claude tendo Precis no grupo). A melhor forma MESMO é lutando. A cada 100 batalhas os personagens ganham um ponto de amizade e amor uns pelos outros, desde que eles proteja ou seja protegido e auxiliado durante as lutas, mas se você não quer lutar 200 vezes para ter um bom final, você pode apressar as coisas. Quando um personagem estiver com cerca de 8 pontos pelo outro, deixe um dos personagens sem fazer nada e use outro como "escudo" para os ataque sem cura-lo. Eventualmente, ele vai ficar sem HP. Quando um personagem cair e o outro ficar nervoso, chamando pelo nome (ou dizendo alguma outra fala que demonstre revolta pelo que aconteceu), ele PODE (raramente funciona) ganhar 1 ponto de amor e amizade pelo que caiu e o que caiu por ele. Isso sem contar que se o personagem ficar MUITO nervoso, ele ficará mais forte, rápido, resistente, etc., tudo para vingar seu aliado.

Deu pra entender? É um pouco complicado e demora um pouco. Vamos a um exemplo de como ter Dias e Celine juntos no final, uma das coisas mais difíceis do jogo.

Primeiro os sentimentos iniciais: a amizade de Celine por Dias é 4 e o amor 3, enquanto que a amizade de Dias por Celine é 4 e o amor 4. Digamos que Celine queira ler "The Bloody Road" e "To Live" enquanto Dias lê "The World is Mine" e "Lady in Red". Agora a amizade e amor de Dias por Celine e de Celine por Dias é 8. Dias não possui nenhuma Private Action (ser solitário tem suas desvantagens), então teremos que lutar! Celine e Dias entram em batalha sozinhos. Celine é muito fraquinha, ela mau consegue causar 150 de dano nos inimigos e cada acerto dos inimigos tira 500, então ela decide ficar na retaguarda soltando Heraldry. Dias ataca solitário. Os inimigos são patéticos para ele. Em certo momento, ele olha para trás e vê um monstro seguindo em direção a Celine e pensa "Hey! É aquela mulher que escreveu um livro legal!". Como ele não possui a Skill Provaction, o jeito é correr para lá rápido ou ela vai morrer! Dias então corre e se joga na frente do poderoso ataque inimigo para proteger Celine. Ele mau consegue ficar de pé, mas bravamente ataca o inimigo, que morre na hora. Mas tinha um outro inimigo que de longe soltou sua espada (eu odeio quando eles fazem isso). A espada atinge Dias e ele não aguenta, desmaiando na hora. Quando Celine percebe o que aconteceu, ela fica desesperada e grita "Dias!". Revoltada, Celine corre contra o inimigo e acerta o cara com um golpe normal de 420 de dano. A luta acabou e os sentimentos de um pelo outro agora é 9. Para ajudar, sempre que tiver Dias no grupo, tenha Celine também.

Algumas batalhas aumentam os pontos mesmo que não hajam sacrifícios.

Os chefes da Heraldry Ruins (antes de pegar a Energy Stone): Todos os que participarem da batalha ganham 2 pontos de amor uns pelos outros.

Os monstros que atacaram o Synard: Talvéz +1 de amizade para todos que participarem da batalha.

Marsillio (primeiro Wise Men): +1 de amor e +1 de amizade para todos os personagens. Os que participarem da batalha ganham +2 de amor

Indalecio (com o Limiter): +1 de amor para todos que participarem da batalha

Indalecio (sem o Limiter): +2 de amor para todos que participarem da batalha


Músicas

Cada música que você compõe com a Specialty Musical Talent tem um efeito variado. Aqui vai uma lista com cada uma das músicas e seus efeitos. Vale lembrar que é recomendável tocar a música com o personagem que é o melhor com instrumento e tendo os talentos Pitch e Sense of Rhythm.

Ghost Dance: Enquanto o Cembalo toca, as chances de acertar o inimigo aumentam
Fairy Dance: Enquanto o Cembalo toca, as chances de desviar dos ataques aumentam
Strains of Battle: Enquanto a harmonica toca, as chances de encontrar inimigos aumentam
Strains of Loneliness: Enquanto a harmonica toca, as chances de encontrar inimigos diminuem
Green Gale: Enquanto o Shamisen toca, a agilidade dos personagens aumentam
Secret Power: Enquanto o Shamisen toca, o HP e MP máximo dos personagens aumenta
Judgement: Enquanto a Lyre toca, o ataque aumenta
Eternal Song: Enquanto a Lyre toca, a defesa aumenta
Song of Salvation: Enquanto o Piano toca, andar recupera HP e MP
Song of Blessing: Enquanto o Piano toca, andar aumenta os status
Song of Healing: Enquanto o Organ toca, andar recupera HP
Song of Hope: Enquanto o Organ toca, andar recupera MP
Evil Melody: Enquanto o Silver Trumpet tocar, sair do menu fará com que você enfrente Iselia Queen (somente se você estiver em lugar onde seja possível o combate)
Melody of the Gods: Enquanto Silver Trumpet tocar, os Talents serão desnecessários (Claude poderá cozinhar tão bem quanto Rena)
Enter the Hero: Enquanto o Violin tocar, sair do menu fará com que você entre em batalha (somente se você estiver em lugar onde seja possível o combate)
Hail the Goddess: Enquanto o Violin tocar, as chances de criar itens raros com Specialties e Super Specialties é aumentada

Voice Collection

O Voice Collection lê o seu Memory Card para acionar as vozes que você já ouviu durante a aventura. Completando uma certa quantia vai acionar coisas novas. É impossível conseguir 100%, pois algumas falas de Leon, Noel e Dias jamais serão ouvidas.

45%: Aciona 2 novos modos de dificuldade. Para aciona-los, entre no Voice Collection e você deverá ouvir aquele barulho que você escuta quando usa um item. Agora entre na opção New Game e você pode escolher entre a dificuldade normal (Earth), a difícil (Galaxy) e a praticamente impossível (Universe). No Galaxy, os inimigos tem todos os seus atributos aumentados em 50% (de 100 HP para 150) e no Universe todos os atributos são aumentados em 100% (de 100 para 200. Iselia Queen tem 6.600.000 HP nesse modo!).

90%: Ao entrar no Voice Collection, você terá acesso ao Sund Test com 3 novas opções: Music (escolhe uma múscia para tocar), Random (toca um música aleatória) e Stop (para a música)

Existe um bug que te permite ouvir algumas falas sem ter obtido no jogo. O truque é o seguinte: a fala ao lado (qualquer um dos dois) da que você quer ouvir já deve ter sido acessada (ou seja, para ouvir a 103 você precisa da 102 ou 104). Coloque o cursor sobre a fala mais próxima, aperte o botão e rapidamente coloque para o lado da fala que você quer ouvir. Se for rápido o suficiente, a fala ouvida será a qual o cursor para em cima. Porém, isso não conta na porcentagem final.

Nas fichas dos personagens você confere as falas de cada personagem e o número da fala. Mas existem 3 Wisemen que também falam. Aqui você encontra as falas deles:

Vesper (1220-1231)

1220 -- "I will destroy all those in my way!" ("Eu destruirei todos em meu caminho!")

1221 -- "Guess I'll teach the ignorant people a lesson!" ("Acho que vou ensinar uma lição para esses ignorantes!")

1222 -- (dano)

1223 -- "I miscalculated!I can't believe I lost!" ("Eu errei os cálculos! Não posso acreditar que perdi!")

1224 -- "No way, I can't believe I miscalculated!" ("De jeito nenhum, eu não acredito que errei os cálculos!")

1225 -- "Die!" ("Morra!")

1226 -- "Bastard!" ("Canalha!")

1227 -- "You bug!" ("Seu inseto!")

1228 -- (dano)

1229 -- "You'll be sorry for this!" ("Você vai se arrepender disso!")

1230 -- "You can't run away!" ("Você não pode fugir!")

1231 -- "Shut up and die!" ("Cale-se e morra!")

1232 -- "Burst!" ("Chama!")

1233 -- "Mind Blast!" ("Explosão de mente!")

1234 -- "Well, let's have it." ("Bem, vamos lá.")

1235 -- "Mind Absorber!" ("Absorver mente!")

1236 -- "I will make the best out of it!" ("Eu vou fazer o melhor possivel!")

1237 -- "Blood sucker!" ("Sugador de Sangue!")

 

Decus (1238-1255)

1238 -- "Turn into ashes!" ("Se transforme em cinzas!")

1239 -- "I will burn you to the bone!" ("Eu vou te queimar até os ossos!")

1240 -- (dano)

1241 -- "Damn it hurts!" ("Droga, isso dói!")

1242 -- "I will warm you up to your bones!" ("Eu vou te esquentar até os ossos!")

1243 -- "Aren't you guys cold? Heh heh..." ("Vocês não estão com frio? Heh heh..."

1244 -- "Don't you think I'm very strong?" ("Vocês não acham que eu sou muito forte?")

1245 -- "Burn to ashes!" ("Queime até virar cinzas!")

1246 -- "Spicule!"

1247 -- "Oh it's so hot I'm going to die!" ("Oh está tão quente que eu vou morrer!")

1248 -- "Explode!" ("Exploda!")

1249 -- "Here's a substitute for a greeting!" ("Aí vai um substituto as apresentações!")

1250 -- "Eruption!" ("Erupção!")

1251 -- "Hey, it's hot!" ("Hey, está quente!")

1252 -- "Burn to death!" ("Queime até a morte!")

1253 -- "Ow, it's hot! Oh...hohoho!" ("Oh, está quente! Oh... hohoho!")

1254 -- "Burn!" ("Queime!")

1255 -- (dano)

 

Cyril (1256-1278)

1256 -- "I just hope you don't break down too soon." ("Eu só espero que vocês não morram muito rápido.")

1257 --"Well I guess I'll buy a one-way ticket to Hell with your lives!" ("Bem, eu acho que compro uma passagem para o inferno com as suas vidas!")

1258 -- (dano)

1259 -- "No, I can't be losing!" ("Não, eu não posso estar perdendo!")

1260 -- "No, this can't be happening, not to me!" ("Não, isso não pode estar acontecendo comigo!")

1261 -- "What's wrong? Aren't you coming to get me?" ("O que há de errado? Você não vem me pegar?")

1262 -- "I wish you'd let me enjoy it some more." ("Eu esperava que você me deixasse aproveitar isso mais um pouco.")

1263 -- "Try a little harder before you die." ("Se esforce mais antes de morrer.")

1264 -- "Get serious! Is that the best you can do?" ("Fique sério! Isso é o melhor que você pode fazer?")

1265 -- "You're in the way." ("Você está no caminho")

1266 -- "You piece of junk!" ("Seu pedaço de lixo!") (Hey, isso é plágio!)

1267 -- "Insignificant fools!" ("Tolos insignificantes!")

1268 -- "Scum!" ("Escória!")

1269 -- "Die!" ("Morra!")

1270 -- (dano)

1271 -- "Oh strangely shaped one, destroy the enemy!" ("Oh ser estranho, destrua o inimigo!")

1272 -- "Daemon's Gate!" ("Portão de Daemon!")

1273 -- "Open the gate to the Realm of the Dead with my life!" ("Abra os portos da morte com a minha vida!")

1274 -- "Break Apart!" ("Parta ao meio!")

1275 -- (ataque)

1276 -- "Know thyself!" ('Conheça-te!")

1277 -- "Receive the Wind of Destruction!" ("Receba o vento da destruição!")

1278 -- "Stay right there!" ("Fique aí mesmo!")

 

Indalecio (não aparece no Voice Collection)

-- "I'm coming." ("Eu estou vindo.")

-- "I'm erasing you." ("Eu apagarei vocês.")

--"Are you telling me that you deny the downfall? Your fate will never change" ("Você estão me dizendo que negam a sua derrota? Seu destino nunca vai mudar!")

-- "Why? I was made by mankind. Why shouldn't I?" ("Porque? Eu fui feito pela humanidade. Por que não deveria?")

-- "Swallow all the wicked people!" ("Engula todos os seres fracos!")

-- "This is fun." ("Isso é divertido")

-- "Can you take this?" ("Você agüenta isso?")

-- "Now is the time of doom." ("Agora é a hora de sua morte.")

-- "Now everything will end." ("Agora tudo vai acabar.")

-- "Oh, the peaceful light." ("Oh, a luz da paz.")

-- "That's useless." ("Isso é inútil.")

-- "Star Flare!" ("Chama estelar!")


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