Final Fantasy VII
Walkthrough
Nos escuros becos do Setor 8 em Midgar, uma jovem vendedora de flores caminha na solidão das sombras... mas que para ela são claras como a luz, e possuem vozes que podem ser tão tristes como a morte, ou tão alegres como a vida... mas que não passariam de chiados aos ouvidos mortais... Mas o que a faria tão especial a ponto de ouvir tais vozes?
Enquanto do outro lado do setor, um trem chega na estação com alguns passageiros extras, entre eles um ex-soldado da força militar especial local... seus objetivos? Explodir o Reator Mako 7, responsável por 1/8 da energia de Midgar... mas o que o faria a se aliar a essa gangue de eco-terroristas?
Reator Mako 7Midgar sob a poluição ameaçadora e as luzes da meia-noite, um grupo de guerreiros luta pelos direitos da já esquecida população dos níveis inferiores...
Itens: Potion x 4, Phoenix DownMaterias: Restore
Inimigos: Grunt, Mono Drive, Sweeper, Militar Police, First Ray, Guard Hound
Você começa o jogo do lado de fora do reator. Entrar no menu e reconfigurar os controles de acordo com o seu gosto pode ser uma ótima idéia. Pegue a Potion com o guarda caído no chão e siga em frente. Você logo entrará na primeira batalha do jogo! Os inimigos são fáceis e você certamente não achará problemas. Apenas um toque: tome liberdade de gastar a magia Bolt (essa é uma fraqueza para a maioria dos inimigos nessa área) mas lembre-se de economizar para o chefe! Ainda não se preocupe muito com Level Up nessa parte do jogo. Bem, siga em frente, pegando mais uma Potion com o outro guarda caído e fale com os membros de seu grupo. Vá seguindo em frente, falando com os membros da AVALANCHE para abrir os portões. Antes do terceiro, vire à sua direita para pegar 1 Phoenix Down. Continue seguindo, lendo as informações do sistema de jogo que seus companheiros vão lhe passando e pegando a Potion no caminho, até chegar no Save Point (você vai reconhecê-lo, acredite). Salve e siga pegando a materia Restore (que por enquanto não vai ter utilidade nenhuma) e vendo a cena com Barret para lutar com o primeiro chefe do jogo:
GUARD SCORPIONLevel: 12
HP: 800
MP: 0
EXP: 100
AP: 10
GIL: 100
Itens: Assault Gun (ao vencer)
Ataques: Search Scope, Rifle Tail, Tail Laser, Scorpion Tail
Fraco contra: Lighting (dano x2), Slow e Stop
Forte contra: Gravity
Estratégia: Apesar de ser o 1o chefe do jogo, ele nem é tão forte assim. A estratégia é simples: Bolt com Cloud, Attack com Barret e limit breaks quando possível, usando potions quando necessário. Se essa é sua primeira vez no jogo, talvez precise usar a phoenix down. O search scope não causa dano nenhum, mas fixa a mira em um dos seus personagens. Assim, pelo menos, você sabe quem ele vai atacar com seu Rifle Tail ou seu Scorpion Tail. Depois de um certo tempo, ele elevará sua cauda. Durante esse período, NÃO O ATAQUE, pois o dano será mínimo e ele contra-atacará com seu Tail Laser que pode causar até 100 HP de dano. Aproveite esse tempo para se curar e espere ele baixar o rabo para recomeçar a atacar. Depois de derrota-lo a bomba será acionada, e agora você tem 10 minutos para sair do Reator, ou bye, bye... mas isso não deve ser um problema muito grande. Apenas refaça seu caminho até a saída, fugindo de algumas lutas que possam te tomar muito tempo caso seu level seja baixo. Seria uma boa idéia salvar antes, caso dê tudo errado. No caminho ajude Jessie que prendeu sua perna em algumas ferragens, pois ela tem o código para abrir as portas lá em cima. Depois de uma CG onde mostrar a explosão, você irá se encontrar do lado de fora. Quando o grupo se separar, siga Barret pela escada, e você irá encontrar... A vendedora de flores do começo do jogo! Escolhendo as opções mais "gentis"(no caso a segunda, primeira e primeira opções, nessa ordem), você terá a opção de comprar uma flor por 1 gil.
Na próxima rua, há uma Potion para ser pega no caminho. Continue seguindo em frente e você será cercado por soldados Shinra. Você até pode escolher não lutar se quiser, mas se demorar muito na escolha vai ter que lutar de qualquer jeito. Não que eles sejam lá muito difíceis... e além do que, experiência nunca é demais! Apenas não se esqueça que as suas potions não duram para sempre, e no caso de morte ninguém poderá revivê-lo... Serão 3 lutas no total, caso resolva lutar. No fim das contas, Cloud foge pulando sobre onde ele deveria estar dentro. Depois de algumas cenas, você estará novamente no comando de Cloud. Fale com Jessie e ela lhe mostrará o mapa do sistema ferroviário de Midgar. Depois, fale com Barret para ter um papo filosófico, e logo você chegará na estação do Setor 7.
Itens: Ether
Materias: All
INN: Topo da Weapon Shop 10 GIL
Weapon Shop:
Iron Bangle $160 | |
Assault Gun - $350 | |
Grenade - $80 |
Item/Materia Shop:
Potion - $50 | |
Phoenix Down - $300 | |
Antidote - $80 | |
Fire - $600 | |
Ice - $600 | |
Lightning - $600 | |
Restore - $750 |
Vá seguindo os outros, parando no caminho para falar com o garoto, que irá lhe mostrar uma belíssima cena do pilar central que sustenta a parte superior da cidade, onde os mais "abastados" vivem. Mais a frente você chegará na área onde se localiza o bar de Tifa Lockheart, a amiga de infância de Cloud que o convenceu a entrar para seu grupo, a AVALANCHE. Converse com Barret para entrar no bar. Caso você tenha comprado uma flor da vendedora no Setor 8, você terá a opção de entregá-la ou à Tifa ou à Marlene, a filha de Barret. Em seguida, tente sair do bar e Barret aparecerá, convocando todos para uma reunião na "sala secreta". Depois de mais algumas cenas, na manhã seguinte, suba pela máquina de pinball e... surpresa! Tifa irá se juntar com você e Barret para a próxima missão.
Agora você terá pela primeira vez um grupo completo de 3 pessoas. E mais, você ainda poderá aprender mais sobre materias e como equipá-las falando com Barret (ALTAMENTE RECOMENDADO, principalmente se for a sua primeira vez nesse jogo). Em seguida, se você acessar o menu, a opção MATERIA irá aparecer. Eu recomendo que você passe a materia Ice para Tifa e equipe a Restore em Barret ou Cloud. Não importa em quem, desde que cada um fique com uma materia e a pessoa que ficar com a Restore tenha um Slot vazio ao lado dela.
É hora de ir as compras! Na Item Shop não há nada tão surpreendente, mas vale a pena comprar algumas Phoenix Downs e Potions para emergências. Não é necessário comprar a materia Fire, pois você irá encontrá-la mais tarde, a menos que você realmente queira... Na Weapon Shop, compre alguns Iron Bangles para a moçada e converse com o garoto caso queira dormir em sua casa (por $10). No 2o andar, converse com o garoto à direita da entrada, quase escondido no canto para pegar uma Materia ALL e um Ether. Esse lugar é um "hall" para iniciantes, e se tiver qualquer dúvida sobre o jogo você pode perguntar para esses caras. Equipe essa nova materia junto com a materia Restore para obter uma Restore-all, que recuperará a energia de TODOS os seus personagens durante uma batalha de uma só vez. Por isso eu pedi para que ela fosse equipada em alguém com um Slot sobrando na mesma arma. Sem mais nada para fazer aqui, saia dessa área e dirija-se novamente para a estação (depois de salvar devidamente, caso tenha esquecido).
Escolhido para ser o próximo alvo da AVALANCHE, o quinto dos oito grandes reatores de Midgar aguarda pacientemente sua chegada...
Itens: Phoenix Down, Potion, Hi-Potion, Ether x 2, TentInimigos: Grashstrike, Rocket Launcher, Blugu, Special Combatant, Smogger, Proto Machinegun, Blood Taste
No trem, uma pequena falha nas identidades falsas que Jessie te deu irão ligar o sistema de segurança. Com isso, você deve seguir pelos vagões antes que suas portas se fechem ao final da contagem regressiva. E há 2 motivos pelos quais você deverá fazer isso RÁPIDO: o primeiro são os ótimos itens (se você tem pouca grana ou está em level baixo) que alguns dos passageiros possuem. O segundo é a distância trem-reator. Quanto mais vagões você andar, mais tempo você ficará dentro do tem, consequentemente sairá mais perto do Reator. Caso você não passe de alguns dos vagões no tempo limite, Barret irá usar sua "arminha" para abrir um rombo no trem para eles escaparem. Caso você já seja parado no primeiro vagão, você deverá andar + ou cinco telas até chegar ao Reator... em compensação, você poderá enfrentar os Special Combatants, soldados que guardam o ponto de checagem nessa área. Quando a luta terminar, você terá a opção de enfrentá-los novamente ou fugir. Essa é uma ótima oportunidade para ganhar uns levels fáceis...
De qualquer forma, voltemos ao Trem: quanto a contagem começar, no primeiro vagão, perto da porta por one você entrou, fale com o homem para receber uma Hi-Potion. No segundo vagão, fale com o homem mais perto da saída para receber uma Phoenix Down. No terceiro... bem, no terceiro um ladrão é que irá pegar seu dinheiro. Para recuperá-lo, siga-o rapidamente e interrogue-o. E corra para a saída... No quarto não há nenhum item e no quinto você encontra Jessie, Biggs e Wedge disfarçados. Então Tifa, Barret e Cloud saltam do tem...
Como já explicado, se você saltou no último vagão você deverá se encontrar bem próximo da entrada. Siga à frente para encontrá-la. Ou volte algumas telas se quiser enfrentar os S.C. Você decide... Descendo pela entrada de ventilação, e em seguida as escadas( não esquecendo de pegar o Ether no caminho), você se encontrará com Wedge. Suba as escadas ao lado dele para encontrar Jessie (e uma Potion), e desça novamente pela escada da extrema esquerda para encontrar Biggs, uma Tent e o Save Point. Depois dessa área você estará oficialmente no Reator No5. Desça pelo escorregador e simplesmente faça o mesmo caminho do Reator anterior, inclusive o de volta depois de implantar a bomba (DETALHE: preste atenção nos estranhos flashbacks que Cloud anda tendo... eles podem te sanar muitas dúvidas no futuro). Depois de sair do elevador, pegue o Ether no baú à esquerda siga para a sala seguinte. Aqui, Cloud, Tifa e Barret têm que acertar o painel ao mesmo tempo. Tente contar 1 segundo antes de apertar o botão. Talvez demore um pouco, mas logo você pega o jeito. Na sala que abriu há um Save Point. Ele está ali para ser usado, então use-o, e use-o BEM, pois o chefe está logo à frente... Chegando na bifurcação em T, algumas cenas com o presidente da Shinra acontecerão, onde guardas o cercam. Ele então vai embora e deixa um presentinho para você...
AIR BUSTERLevel: 15
HP: 1200
MP: 0
EXP: 180
AP: 16
GIL: 150
Itens: Titan Bangle (ao vencer)
Ataques: Big Bomber, Counter Attack, Rear Gun
Fraco contra: Lighting (dano duplo),Slow e Stop
Forte contra: Earth e Gravity
Estratégia: O negócio aqui é ir alternando os golpes de Tifa e Barret com os de Cloud. Toda vez que alguém o atinge, ele vira em sua direção e, assim, você manterá o cabeça-de-lata ocupado por algum tempo. Além do que, atacar ele de costas pode ser covardia, mas tira muito mais a energia dele. Mas não se esqueça que ele também pode te atacar, mesmo estando de costas para você. Tome MUITO cuidado com o Big Bomber, ataque que causa um dano relativamente... violento. No mais, só ir atacando com limits e a magia Bolt que ele não será um problema por muito tempo...
De tanto levar porrada, o Air Buster tem um curto-circuito e explode... levando com ele parte do chão... e Cloud junto...
Outro exemplo da pobreza das favelas dos níveis inferiores, o Setor 5 é lar também de uma simples vendedora de flores, mas com força de vontade para mudar o mundo à sua volta...
INN: Casa da Aeris
Itens: Potion, Ether, Phoenix Down, 5 gil (ou um turbo ether mais no futuro)
Materias: Cover
Inimigos: Hedgehog Pie, Guard Hound, Militar Police, Hell House, Vice
Weapon Shop:
Titan Bangle - $280 | |
Grenade - $80 |
Item Shop:
Potion - $50 | |
Phoenix Down - $300 | |
Antidote - $80 | |
Tent - $500 |
Materia Shop:
Fire - $600 | |
Ice - $600 | |
Lightning - $600 | |
Restore - $750 |
Será o fim de nosso herói? Mas é claro que não. Afinal, onde já se viu o personagem principal da história morrer?? Ele apenas desmaia com a queda, amortecida pelo telhado de uma Igreja no Setor 5 e pela cama de flores que havia lá dentro. E adivinha quem o encontrou? SIM, a nossa amiga vendedora de flores, que criava suas flores ali... Novamente, seria uma boa idéia ser gentil com a moça (escolhendo as primeiras opções) De qualquer forma, Reno, um membro dos Turks, uma organização especial da Shinra, aparece... e aparentemente, suas intenções não são nada boas. Logo o nosso herói se torna o guarda-costas de nossa donzela. Destaque para a musiquinha dos Turks, que você vai ouvir várias vezes durante sua aventura e é realmente difícil de tirar da cabeça. Deixando isso de lado, dá para ver que a moral de Reno não é lá muito grande, pois seus próprios guardas não o respeitam...
Assim, Aeris e Cloud conseguem fugir da igreja, mas não de seus atacantes. Segue-se um mini-game onde Cloud deve empurrar os barris para bloquear a passagem dos soldados, impedindo que eles cheguem até Aeris. Caso falhe, você deverá lutar com eles no comando de Aeris (por isso é bom equipar alguma coisa decente nela antes da luta, tipo algumas materias e o Titan Bangle).
O esquema é esse: toda vez que Aeris pedir por ajuda, diga "hold on a minute" e empure um dos barris. A ordem dos Barris é: o barril da parede do fundo, lado esquerdo; o barril da parede do fundo, lado direito; o barril da frente, lado direito. Se você pedir para ela fugir, pule um desses barris e siga para o próximo. É claro que se você preferir lutar, tudo bem, é até bom para ela ganhar uns levels nesse comecinho de jogo :)... De qualquer forma, no fim, ela chega até Cloud e els fogem juntos pelo telhado da igreja. Depois de algumas cenas, você está livre para andar no Setor 5. À direita de onde você está está a igreja, então, siga pela esquerda (obs.: cuidado com os inimigos chamados Vice, que ficam nessa área exatamente anterior ao Setor 6. Eles podem te roubar, e se você não matá-los rápido o suficiente, eles irão fugir com o item roubado). Salve o jogo e vá seguindo até chegar à area residencial. Aqui você encontra uma Item Shop, uma Weapon Shop e uma Materia Shop. Você já deve ter dinheiro suficiente para comprar algumas coisitas para dar um "upgrade" no seu equipamento. O único problema é que a qualidade dos itens à venda por aqui é sofrível... A loja de Materia não vende nada de novo. O mesmo vale para a item shop, mas é sempre bom ter umas Potions e Phoenix Downs sobrando... Na weapon shop há Titan Bangles para vender, mas vá por mim e não compre...ainda.
Agora vá para a "casa" (bem, na verdade é um cano) à esquerda da tela. Fale com o homem doente lá dentro e PRESTE MUITA ATENÇÃO NO QUE AERIS DIZ SOBRE SUA TATUAGEM. Eu sei que isso pode parecer doideira agora, mas espere mais um tempo e você vai ver como as peças se encaixam. Vá para a casa mais a direita da tela. Lá dentro, fale com o garoto na cama para descobrir o segredo da "Gaveta Secreta" (hehe) e em seguida mexa no armarinho dele. Escolha a 3a opção para abrir a gaveta secreta e... encontrar 5 gil?? Que diabos!? (Na verdade há um segredo nisso tudo - se você deixar os 5 gil guardadinhos lá, quando você voltar aqui daqui a um tempo ele irá lhe presentear com um Turbo Ether, um item que mesmo no final do jogo é pra lá de raro - cuja função é "simplesmente" recuperar todo o seu MP). Ah, e não esqueça de ler o folheto do bar "TURTLE PARADISE" na parede do quarto dele pois ele faz parte de uma Side Quest (ver seção "Side Quests" no fim deste walkthrough) e você só terá a oportunidade de vê-lo novamente no 3o CD... E você não quer esperar até lá para ganhar o pacotão de itens que essa Side Quest promete, quer??
Terminado por aqui, entre pelo caminho da direita para encontrar a casa de Aeris. Antes de entrar, porém, siga para o jardim à direita para achar um Ether uma materia Cover. Equipe-a logo em Cloud! Entre na casa de Aeris. A mãe dela irá deixar você passar a noite por lá(aqui há 2 eventos interessantes para o enredo: Fale com ela novamente para saber um pouco sobre o ex-namorado de Aeris... e preste atenção nas memórias de Cloud durante seu sono...). Durante a madrugada, quando Claude tentar escapar, não corra para não acordar ninguém. Ah, e não se esqueça da Potion e da Phoenix Down ao lado da cama.
Dirija-se para a entrada do Setor 6, que antes estava bloqueada, e você irá encontrar... Aeris! Parece que ela lê mentes... bem, agora vocês têm que atravessar essa áera para chegar, no Setor 7, mas há alguns inimigos fortes por aqui, por isso é bom tomar cuidado... equipe alguma materia forte com a ALL para tomar conta dos pentelhos Whole Eaters. O caminho também não ajuda muito, pois é quase um labirinto.
Ah, e eu venho notando, pelos emails que me mandam, que MUITA gente às vezes fica presa aqui e não sabe como sair. Bem, para começar, aquele guindaste ali não serve para nada. Mas à direita dele há um cano que termina na parte mais acima, embora você não possa ver aonde ele começa. Bem, você deve, por incrível que pareça, subir nele. Para isso, apenas siga para a parte aonde você não pode ver seus personagens por causa da perspectiva da parte superior. Apesar de dar uma vontade de espremer um sorvete contra a cabeça quando você descobre a saída, a perspectiva daquele cano engana, E MUITO... admito que eu também fiquei preso ali na primeira vez que joguei FF7, há *alguns anos* atrás...
Quando atravessar, algumas cenas com Aeris irão acontecer, até que os portões do Setor 7 se abrem... e de dentro sai uma carruagem guiada por um Chocobo, sendo que na parte de trás vai uma mulher muito bem vestida, quase como se fosse a uma festa, que lembra bastante e é a Tifa.
No coração do Setor 6 de Midgar existe um lugar animado, onde as pessoas podem esquecer por um momento de sua pobreza e simplesmente se divertirem
Itens: Ether, Phoenix Down, HyperInimigos: Corneos Lackey, Scotch
INN: 300 GIL
Weapon Shop:"Guns & Machine Shop"
Mythril Rod - $370 | |
Metal Knuckle - $320 | |
Assault Gun - $350 | |
Titan Bangle- $280 | |
Mythril Armlet - $350 | |
Battery- $300 (disco 1) | |
Sneak Glove- $129000 (disco 2 ou 3) |
Item Shop:
Potion - $50 | |
Phoenix Down - $300 | |
Antidote - $80 | |
Echo Screen - $100 | |
Eye Drop - $50 | |
Hyper - $10 | |
Tranquilizer - $100 | |
Hi-Potion - $300 | |
Tent - $500 |
Materia Shop: (fechada)
Dentro do Wall Market Aeris se junta a você novamente. Aqui há muitas coisas para se fazer além do enredo normal. Para começar, uma visitinha na Weapon Shop ia bem! Compre Mythril Armlets para Cloud e Aeris, e novas armas para Aeris e Tifa. Há novos itens à venda na Item Shop também, embora você não vá precisar de muitos deles no momento. Compre 2 unidades de cada e mais alguns antidotes. Você provavelmente não deve estar precisando de outros itens no momento... Preste atenção a 2 itens em especial: Hyper e Tranquilizer. Usando Hyper, seus personagens ficam com o status Fury, o que faz com que a barra de Limit se encha mais rápido, porém com baixas na defesa. Usando Tranquilizer, o status Sadness é implicado, o que resulta exatamente o oposto. Cada item cancela o efeito do outro. Use como quiser... Ah, e a máquina de itens na tenda central está quebrada, então nem adianta teimar... bom, ao trabalho!
Primeiro, vá à boate na parte direita da cidade e pergunte para o cara gordo ali na frente sobre Tifa. Então vá até a mansão de Don Corneo (a última casa no sentido norte apenas vá seguindo reto até encontrá-la) e fale com o guardião. Aeris então vai ter uma idéia, a de infiltrar Cloud vestido como uma garota... e é assim que começa uma das partes mais engraçadas do game!!
A ROUPA Vá à loja de roupas. O Atendente fala que seu pai cansou da vida (ele diz que não aguenta mais desenhar roupas) e agora só vive tomando porre no bar. Siga para o bar e fale com ele no balcão. Ele se reanima com a idéia de fazer uma roupa feminina para um homem(!) e pergunta a você que tipo de vestido você prefere. Aqui vão as opções & o resultado das combinações:
SOFT + SHIMMERS = SILK DRESS
SOFT + SHINY = SATIN DRESS
CLEAN + SHIMMERS ou SHINY = COTTON DRESS
A PERUCA Agora volte para a loja de roupas e fale com o homem, que agora estará atrás do balcão. Ele lhe dará o vestido baseado nas suas opções. Mas falta algo, não falta? É claro! UMA PERUCA!! Hehe sim, pois Cloud deve parecer convincente, NÃO SE ESQUEÇAMOS DISSO. O dono da loja sugere que você vá na academia porque lá há bastante caras como Cloud. Bom, então siga para a academia. Lá você terá que ganhar um campeonato de... agachamentos. Dependendo de quem ganhar, a qualidade da peruca muda. Aqui vai o prêmio por colocação:
CLOUD VENCEDOR = BLONDE WIG
EMPATE = DYED WIG
CLOUD PERDEDOR = WIG
AS REGRAS: Quando a batalha começar, aperte alternadamente
¨ X ¡ nessa ordem. Não aperte muito rápido, senão Cloud se cansa e pára. Mas também não queira apertar que nem uma lesma... na verdade, o mas difícil mesmo aqui é empatar. Ganhar não é muito difícil, pois o seu adversário pára de tempos em tempos para coçar a cabeça(?). De qualquer forma, você ainda tem a opção de treinar antes... Agora você já pode voltar para a loja de roupas, se trocar e ir para a mansão de Don Corneo. Porém, é muito mais divertido explorar o Wall Market em busca de acessórios opcionais, como um perfume, uma tiara, e até a Lingerie!!! Caso você não queira passar por isso (se você NÃO pegar tudo do bom e do melhor, você poderá ganhar uma Phoenix Down mais adiante). O PERFUME Siga para o restaurante no centro da cidade. Sente no banco vazio, escolha a opção de baixo ("todays especial") e quando terminar, elogie a comida ("it was all right") para ganhar um "Pharmacy coupon". Siga agora para a loja de items e três opções de remédios lhe serão dadas. Escolha uma delas e siga para o bar, falando com a garota que está no banheiro com...hum...dificuldades. Dê o remédio para ela e, dependendo do que você escolheu, ela lhe dará um perfume diferente (do pior para o melhor):DISINFECTANT = COLOGNE
DEODORANT = FLOWER COLOGNE
DIGESTIVE = SEXY COLOGNE
A TIARA Vá para a Materia Shop e fale com o dono. Ele lhe pedirá que vá até o INN e pegue para ele um item pois ele não tem coragem de pedir para uma mulher fazê-lo (não entendeu a lógica? Acontece que no jogo americano está e outras falas não foram corretamente traduzidas... nesse caso, um dos itens no INN era uma camisinha na versão japonesa. Problema de tradução ou ataque da censura americana?). Siga então para o INN e passe a noite por lá. Compre qualquer um dos items (eu não recomendo gastar muito dinheiro em digamos, futilidades...) e volte para a loja. Você receberá um desses como recompensa, baseado em quanto você gastou:200 GIL = DIAMOND TIARA
100 GIL = RUBY TIARA
50 GIL = GLASS TIARA
A ROUPA ÍNTIMA Fale com o cara no canto inferior direito na áera principal do Wall Market para ganhar um Membership Card. Com ele você pode entrar no Honeybee Inn, a boate(?) na parte direita da cidade. Só Cloud poderá entrar, pois...bem, o jogo não dá nenhuma razão para isso. Acredito que seja mais uma das falas mal-traduzidas...Lá dentro, as salas da direita estarão ocupadas, mas você pode dar uma espiada. Em uma delas, um casal de velhinhos está morando(!) enquanto na outra o presidente Shinra está tendo um tempinho de lazer interpretando(?) um Rei, fazendo seus funcionários se vestirem de súditos(!!). As salas da esquerda estão desocupadas, então você deverá escolher entre cada uma delas(eu recomendo a segunda, embora a primeira seja mais engraçada... leia para saber porquê:- A GROUP ROOM: Nessa sala você começará a conversar com a mulher-abelha, e quando acha que vai faturar uma, a sala é invadida por (adivinhe)........ um bando de marombeiros de sunga(provavelmente oriundos da academia), para (adivinhe de novo) TOMAR UM BANHO EM GRUPO(!!!!)!!!! Mukki( um oriundo do Village People?!?) e seus amigos parecem ser muito simpáticos(credo)... como uma recordação de seus "momentos íntimos juntos"(!?) ele lhe dará o item "Bikini briefs".
- A &$#% ROOM: Aqui você irá encontrar um fantasma de Cloud... que lhe dirá coisas muito estranhas... preste atenção a elas. Depois do desmaio e de ser acordado por Mukki (que restaurará todo seu HP/MP), escolha qualquer opção e fale com a garota-abelha antes que ela saia da sala para ganhar a Lingerie.
Depois disso, apenas vá para a sala mais ao norte e fale com uma das garotas para ser maquiado. E PRONTO! Você agora deve estar com o kit completo. Saia então do Honeybee Inn e...
Siga então para a loja de roupas para se trocar e ver o resultado. Quando estiver tudo acertado, vá para a mansão de Don Corneo. Lá dentro, siga para a única porta aberta para chegar na sala de tortura (!) da mansão e encontrar Tifa. Pegue um Ether no canto e fale com a garota para ser levado para o quarto de Don. Lá dentro, ele escolherá uma das três baseado nas sus escolhas de items para "equipar" Cloud... se você pegou só os melhores items, ele escolherá Cloud. Do contrário, dependendo da combinação, Aeris ou Tifa serão selecionadas. Se for esse o caso, você será levado para a sala ao lado, onde encontrará os "simpáticos" capangas de Don. Pegue a Phoenix Down no canto da sala e fale com (não esquecendo de equipar a Restore antes, assim como uma magia de ataque e a ALL) Scotch algumas vezes (alternando com s outros capangas) para que Cloud revele sua verdadeira identidade, o que deixará os homens na sala realmente furiosos, para não dizer desapontados... De qualquer forma, eles atacarão. Os Corneos lackey não são tão difíceis, mas são chatos. Eles são muitos, e, além disso, você está sozinho. Use uma magia que atinja a todos ao mesmo tempo para matá-los mais rápido. Um Cloud em level 10 e as lutas não irão durar nada... Saia então da sala e vá para a sala de tortura para encontrar Tifa. Entre novamente no quarto de Don. Depois que ele contar os planos da Shinra, quando ele perguntar algo, não importa qual das respostas, ele acionará uma alavanca que te levará aos esgotos...Lar dos espíritos que por anos circularam pelos túneis subterrâneos de Midgar, este pode ser um lugar calmo e ao mesmo tempo assustador... mas um desastre pode abalar a calma... pois a calma sempre antecede a tempestade...
Itens: Potion x 4, Hi-potion x 3, Echo Screen, Ether x 3, Turbo EtherMaterias: Steal, Sense
Inimigos: Sahagin, Ceasar, Ghost, Deenglow, Eligor, Aero Combatant
Item Shop(velho de colete rosa na tela do pilar):
Potion - $50 | |
Antidote - $80 | |
Phoenix Down - $300 | |
Grenade- $80 | |
Hyper- $100 | |
Tranquilizer - $100 | |
Tent - $500 |
Materia Shop(no Wall Market):
Fire - $600 | |
Ice - $600 | |
Lightning - $600 | |
Restore - $750 | |
Cover - $1000 |
Aqui embaixo, antes de falar com as garotas que estão caídas no chão, tenha certeza de Equipar a Metal Knucle em Tifa, curar Cloud e equipar algumas materias em Tifa. Tudo pronto? Então fale com elas e você irá enfrentar...
APSLevel:17
HP: 1700
MP: 0
EXP: 240AP: ?
GIL: 253
Itens: Nada Ataques: Sewer Tsunami, Tail Fraco contra: Fire (dano duplo),Slow e Stop Forte contra: Gravity Estratégia: Se você já possuir o limit 1-2 de Aeris, o Seal Evil, usá-lo pode ser uma ótima pedida para paralizá-lo. Depois, fique continuamente atacando com as suas magias, dando preferência à Fire, apenas usando a Restore+All para recuperar as energias. Aps realmente não é muito difícil. Seu melhor ataque, Sewer Tsunami, atinge ele também... o que vai mudar é a maneira como ele usa-o: se a onda sair de trás dos personagens, você é que irá levar o maior dano, até 150. Caso contrário, é ele, e você leva uns 50. Use também os limits de Tifa e Claude para atingí-lo ainda mais forte. No mais, apenas cuide para se curar antes do fim da batalha, pois ele pode usar o ataque uma última vez antes de morrer...Suba as escadas ao lado para pegar a Potion, e siga em frente para o tubo, não esquecendo de pegar a materia Steal no caminho. Suba a escada para sair dos esgotos e você se encontrará no Train Graveyard. Aqui é um ótimo lugar para estrear sua materia Steal. Os inimigos Deenglow possuem Ethers para serem roubados, enquanto os Ghosts tem Ghost Hands, que possuem quase o mesmo efeito dos Ethers, roubando MP dos inimigos nas batalhas. Além disso dá para dar uma elevada no seu Level legal aqui. Ainda mais porque esses inimigos são realmente difíceis :(... Ah e tem um realmente raro que talvez você possa se interessar: Eligor, que carrega o Striking Staff, a melhor arma de Aeris...até esse ponto, claro. Esse lugar é quase um labirinto de ferro-velhos... bem, entre no primeiro dos trens, saia pela saída de trás e mexa no barril para pegar uma Hi-Potion. Volte e dessa vez suba no trem pela escada para pegar outra Hi-Potion no caminho. Continue em frente, virando à esquerda quando der para descer. Pegue um Ether no outro barril e entre no próximo trem, atravessando-o (não esquecendo de pegar a Potion). Vá seguindo subindo e descendo as escadas, até poder sair do outro lado das ferragens. Pegue mais uma Potion e siga para a próxima tela. Aqui, na parte de baixo da tela, você encontrará uma Potion e mais um barril, desta vez contendo um Ether. Entre na locomotiva mais abaixo da tela duas vezes para abrir o caminho, e uma vez na de cima para criar uma "ponte" feita de trens. Quando sentir que já evoluiu bastante, ou que já tem Ethers suficientes (é bom ter ao redor de 30 no mínimo, pois Ethers são items CAROS que você irá usar MUITO), suba pela escada, pegue a Hi-Potion e vá passando de trem em trem para chegar à estação. Corra para o pilar de sustentação! Mas antes, bote a pior armadura que você tiver em Aeris.
Lá chegando, algumas cenas se desenrolarão, sendo que Aeris sairá temporariamente do seu grupo. Assim, equipe Claude e Tifa com suas materias, salve e comece a subir o pilar. Nada de inimigos difíceis por aqui... bem, fale com seus amigos pelo caminho e vá subindo escadas acima até chegar ao topo, onde você irá encontrar Barret. Fale com ele e você terá a opção de se equipar adequadamente. Aproveite! Equipe Barret com a armadura que estava em Aeris, e divida algumas materias com ele. Não se esqueça de botar uma Restore+ALL em algum deles... pois Reno, aquele cara que estava enchendo o saco da Aeris antes, vem pro ataque!
RENOLevel:18
HP: 1700
MP: ?
EXP: 290AP: ?
GIL: 500
Itens: Ether (ao vencer) Ataques: Pyramid, Electro-mag Rod Fraco contra: Ice e Fire Forte contra: Gravity Estratégia: Apesar de não ter muito HP nem muitos ataques esse cara é realmente um pé no saco. Seu ataque pyramid cria, como o nome diz, uma "pirâmide" ao redor do personagem, que só pode ser quebrada caso você o acerte. Ela se assemelha ao status STOP, que por sinal também pode ser adquirido por seus personagens através do ataque Electromagnetic Rod, que causa um dano até considerável. Por outro lado, ele parece ser fraco contra as magias Ice e Fire, dando uma pequena vantagem a você. Ataque com essas duas magias o quanto der, usando também a recover quando necessário, assim como os limit breaks de cada personagem. Use seu personagem mais fraco (quem não tiver com nenhuma das magias citadas) para arrancar a pirâmide dos outros, enquanto o resto ataca. Ao vencê-lo, Reno olha para o relógio e diz "its time" deixando para depois a revanche.Uma das cenas de ação mais legais acontece (onde Tseng, outro dos Turks, diz que suas ordens era para sequestrar a última dos Ancients...), seguida de uma das mais drámaticas do jogo e... você está de volta no setor 6. Uma voz de dentro de Cloud sopra em sua mente, e ele menciona um nome: Sephiroth... Terminados os eventos, volte para o playground e pegue uma Materia Sense perto da grade. Siga então para a casa de Aeris... mas no caminho passe na casa daquele garoto dos 5 gil escondidos (lembra?) e, se você deixou suas economias quietas no canto, ele lhe dará um Turbo Ether de presente. Por favor, seja esperto e não gaste esse item ainda, nem na pior das hipóteses!! Na casa de Aeris, Elmyra irá te contar a verdadeira história dela. Se você não entende inglês, ou não entendeu muito bem, aqui vai um resumo:
Ela (a mãe) tinha um marido que fora para a guerra lutar em Wutai. Mas ele nunca mais voltou... um dia, enquanto Elmyra esperava (em vão) pela volta de seu marido, ela encontrou uma mulher em leito de morte deitada na estação. Ao seu lado, uma garotinha chorava. As últimas palavras da mulher foram: "por favor, leve-a para um lugar seguro". Elmyra decide então adotá-la. Ela lhe diz que escapou de um laboratório em algum lugar, e que ela não estava mais sozinha, pois sua mãe havia "retornado ao planeta". Algum tempo depois, ela a Elmyra que seu marido acabara de morrer, e que ele também tinha "retornado ao planeta", mas sua mãe não acredita. Mas alguns dias depois Elmyra recebe uma carta, dizendo que seu marido morrera na guerra... Elas acabaram vivendo felizes juntas, até o dia em que os Turks bateram na sua porta. Dizendo que eles queriam ela de volta, pois ela era a última dos "Ancients", uma raça de seres que levaria a humanidade para a "terra prometida", que traria felicidade para todos, ele pede para levá-la embora. Mas Aeris nega seu sangue, e faz o possível esconder seus poderes...
Barret irá ver Marlene. Fale com ele e saia da casa. Seu grupo decidirá ir atrás de Aeris... no QG da Shinra! Vá para o Wall Market (P.S. A loja de materias está aberta agora, mas sem nada de novo). Lá, siga para a mansão de Don e, no caminho, uns garotos irão entrar numa área à direita. Siga-os, e você irá encontrar a única esperança de Aeris... Mas atenção! Não suba o fio ainda. Em vez disso, vá para a Weapon Shop e compre baterias com o cara da esquerda. Para quê? Você irá descobrir ao chegar lá... Ah, e aproveite e faça todas as compras de último-minuto que precisar. Tudo pronto? Então como diria o Super-Homem: Para o Alto... E Avante!! (hum... essa doeu)
Bom, coloque uma bateria no primeiro... hum... "lugar-de-por-baterias". Você vai saber quando vê-lo... Isso fará a hélice girar por um tempo, e parar bem na posição exata para formar uma "ponte". Suba e vá escalando os fios até chegar numa parte onde você terá que saltar para um pêndulo, dando uma de Tarzan. Ao contrário do que Cloud diz (mais um daqueles textos mal-traduzidos...), salte quando o fio chegar bem próximo de você, mais precisamente quando parar de gemer. Suba e ponha a segunda bateria no segundo "LDPB" para criar mais uma ponte e poder passar. Enfim, coloque a terceira para pegar um Ether (mas para isso você terá que saltar no pêndulo novamente para voltar para a tela acima), ou se preferir, simplesmente guarde-a para si (tem gente que gosta...). Suba para a última tela e você chegará na...
Lar dos poderosos manda-chuvas da Shinra, aqui será palco da vingança da AVALANCHE... e também de um companheiro há muito desaparecido...
Itens: Potion x 4, Phoenix Down, Ether, Elixir, Star Pendant, Four SlotMaterias: Enemy Skill, Poison, Elemental, ALL
Inimigos: Grenade Combatant, Mighty Grunt, Moth Slasher, Sword Dance, Soldier:3rd, Warning Board, Vargid Police, Brain Pod, Zenene
Item Shop:
Potion - $50 | |
Antidote - $80 | |
Phoenix Down - $300 | |
Eye Drop - $50 | |
Tent - $500 |
Logo ao entrar lhe serão dadas duas opções: enquanto Barret lhe diz para entrar com tudo, Tifa sugere entrar pelos fundos, de fininho. Tenha em mente que, não importa com quem você concorde, você ainda poderá ir por qualquer um dos caminhos. Por isso, concorde com a pessoa com a qual você quer que Cloud tenha mais afinidade. Em seguida, escolha um dos dois caminhos.
Pelas escadas: Apenas 58 andares de escadas e mais escadas, sem batalhas, tem um Elixir perto do final que você pode pegar descendo pelas escadas do 59o andar. Pela Frente: Logo ao entrar, você será atacado por guardas. A seguir, estará livre para andar pelos 3 primeiro andares do prédio (mas com batalhas aleatórias). Mas não suba as escadas nem pegue o elevador ainda: siga reto, até encontrar um quadro de mensagens com mais um panfleto do bar "Turtles Paradise" (EXTREMAMENTE IMPORTANTE - você só poderá voltar aqui no segundo cd e, ainda assim, só mais uma vez). No segundo andar há uma loja de itens. Há também dois baús aqui dentro, mas você não poderá abrí-los ainda... e ainda uma televisão (?) que mostra os automóveis da Shinra movidos à energia Mako. Já no terceiro andar não há nada de interessante, então talvez seja hora de entrar em um dos elevadores no fundo.Aperte o botão para subir, mas antes cure-se e equipe-se o melhor possível, pois o elevador vai ficar meio doido e vai parando de andar em andar, onde você irá enfrentar guardas e mais guardas... como os andares são aleatórios o número de batalhas é variável. Ah, e quando enfrentar o Moth Slasher, não esqueça de usar Steal nele. Ele carrega a armadura Carbon Bangle, a melhor nessa parte do jogo. De qualquer maneira, você logo chegará no 59o andar...
59o
Siga para as portas para lutar com mais alguns soldadinhos. Você irá receber o "Keycard 60", o primeiro dos vários keycards que você vai precisar para passar para os próximos níveis. No elevador, converse com Tifa e Barret.60o
Aqui você irá encontrar um belo minigame de reflexos... enquanto os soldados se virarem para andar, passe, buscando sempre proteção atrás das estátuas quando eles pararem. Quando Cloud passar, oriente Tifa e Barret. A segunda Linha de guardas é mais difícil, então o negócio é ir de estátua em estátua. Caso você seja pego, você irá lutar com eles... por isso, caso você queira evoluir um pouco, ou simplesmente é um AFICCIONADO por batalhas. Não importa como, você chegará eventualmente no final. Siga então para o próximo andar.61o
Nada de espantoso nesse...hã... jardim. Apenas converse com um desses caras que ficam andando por aí e escolha a segunda opção ("....") em vez da primeira ("wheres Aeris?") para receber o keycard 62.62o
A biblioteca & prefeitura. Converse com o prefeito para ver como ele está realmente entediado... ele diz que te dá o keycard para o próximo andar, mas você terá que adivinhar a senha. Acerte de primeira para ganhar um item extra. Logo, se você for realmente folgado, apenas vá escolhendo todas as senhas disponíveis que uma hora você acerta... mas daí, nada de "item extra". Bem o problema é que a senha é aleatória, como, então, é possível descobrir a senha? Simples (ou nem tanto): cada sala da biblioteca tem apenas uma categoria de livros. Porém, tem um que está na categoria errada. Ache-o (ah, por favor, isso é a parte mais óbvia - relatos sobre foguetes no setor de desenvolvimento urbano são, no mínimo, de desconfiar) e veja seu número (ex. 19). Agora pegue seu título, digamos, "Space Project", e vá substituindo as letras pelos números, na devida ordem (1=S, 2=p e assim vai). Quando acabarem as letras, retorne à primeira e continue novamente. Assim, a letra número 19 vai ser a "p", da palavra "Space" (não conte os espaços). Depois de encontrar as quatro letras, forme uma palavra como der (se não formar, alguma coisa deu errada) e volte para falar com o prefeito Domino. Ah, o cara do lado de fora da sala dele lhe vende informações por preços até bem salgados... mas tudo que ele fala eu já expliquei aqui.E mais uma coisa: sem querer, eu salvei em cima do meu arquivo anterior, mas eu ainda me lembro de algumas das palavras que ele propõe: MAKO, BOMB, KING, e mais um monte. Quando eu atualizar de novo, eu escrevo as outras... isso irá te ajudar a comparar as palavras que você acha com as que ele propõe, assim vai ficar mais fácil saber quando você acertou, pois caso você fale com ele e depois escolha a opção de "me dê mais tempo", o item muda para PIOR... e você certamente não vai querer perder a Elemental materia que ele dá.
63o
Nesse andar vem mais um pouco de estratégia. Fale com o computador na sala inferior-direita para algumas informações, entre as quais: a) você só pode abrir 3 portas de cada vez; b) Caso pegue um cupom, você pode trocá-lo por um item; c) Caso abra as 3 portas mas mude de idéia, você pode voltar ao computador para "resetar" tudo, e fechar novamente as portas; d) Uma vez que tenha pego ao menos 1 cupom e trocado ele, você não poderá mais resetar as portas; e) Não entre pelos dutos de ventilação, eles são muito perigosos...Bem, o que fazer então? Oras, simplesmente abrir apenas 2 portas, entrar em uma sala, pegar o cupom, subir pelos dutos de ventilação (hehe) sair na outra, pegar o 2o cupom, abrir a 3a porta e pegar o 3o cupom para (ufa!) trocá-los por 3 ótimos itens. Parece difícil? Pois nem é tanto. Vá pelo caminho mais de cima possível. Abra a porta lá em cima, então abra a 2a porta à esquerda. Entre na sala da esquerda e pegue o cupom A. Suba nos dutos e saia na sala da direita. Pegue o cupom B, saia, abra a porta que dá acesso à sala do meio e pegue o cupom C. Volte, suba novamente pelos dutos e entre na sala do computador.
Troque seus itens por um Star Pendant (cupom A), uma Four Slots (cupom B) e uma ALL materia (cupom C) e suba.
64o
Aqui você encontra alguns itens, um Save Point e um quarto para dormir. Descanse à vontade, salve e siga para o vestiário. Vá abrindo os armários para conseguir itens um Phoenix Down na primeira fila, um Ether na segunda e um Megafone na terceira. Você só poderá pegar esse item na sua segunda incursão por aqui, no segundo CD, e vou avisando que apesar do seu visual um pouco estranho, ele é uma das armas MAIS PODEROSAS do game! Bem, vá para a sala de ginástica e pague 250 GIL para pegar um "Special Drink" na máquina que... vai engolir seu dinheiro. Mas esse dinheirinho que você gastou ali vai dar bons frutos no futuro...65o
Chega de moleza... aqui você novamente enfrenta inimigos. Vá para a parte central. Percebe que há partes da cidade que estão faltando? O objetivo aqui é montar esse quebra-cabeças. As peças estão nos vários baús (6 no total) ao redor do andar. No começo apenas 1 pode ser aberto, o 3o de baixo para cima do lado esquerdo. Pegue a Midgar parts e use-a no quebra-cabeças. Então, mais um baú poderá ser aberto... Siga fazendo isso até acabarem os baús. No último está a chave para o próximo andar (keycard 66). A ordem dos baús é aleatória a partir daqui, mas eu botei a ordem do meu último jogo: segundo: 2o- 1o de baixo para cima, lado esquerdo; 3o-mesma sala do anterior; 4o- 2o de baixo para cima, lado esquerdo; 5o- mesma sala do primeiro; 6o- o baú do lado das escadas, o primeiro de baixo para cima no lado direito. Esse é o único que não é aleatório.66o
Se você olhar na parte central desse andar você irá encontrar... A sala de reuniões dos poderosos da Shinra!! Todos estão aqui: Scarlet (chefe do setor de desenvolvimento de armas), Heidegger (chefe do setor de defesa), Reeve (chefe do setor de engenharia municipal), Palmer (chefe do programa espacial) e o presidente Shinra. Que tal dar uma bisbilhotada? Vá para o banheiro e examine a privada para ter a opção de se aventurar pelos tubos de ventilação. Siga até o final para ouvir as discussões do grupo... dali a pouco, Hojo, o chefe da parte de Ciências (de todo tipo) da Shinra, entrará na sala. Quando a reunião terminar, siga Hojo até o 67o andar. Ah, e uma curiosidade que eu ouvi: na versão japonesa, você podia, caso usasse o elevador para chegar nesse andar e fosse rápido o suficiente, ENTRAR na sala de reuniões. Eu não garanto essa informação, pois não possuo a versão japonesa e nem pretendo comprá-la...67o
Novamente, você encontrará batalhas por aqui... mas você não irá querer fugir delas. Os inimigos chamados Soldier:3rd possuem a Hardedge para ser roubada, que vai ser a melhor arma de Cloud por um bom tempo... E você também irá encontrar mais Moth Slashers, podendo roubar mais Carbon Bangles para o resto do seu grupo. Olhe na câmara roxa para fazer Cloud ter outra crise de enxaqueca... O que será que aquele corpo sem cabeça chamado Jenova significa? E aquela espécie de "tigre" que Hojo chamou de "precioso espécime"? Bem, siga em frente para encontrar um baú com a materia Poison e um Save Point. Pegue o elevador ao lado do Save Point para o próximo andar... mas não se esqueça de salvar o jogo e tirar TODO equipamento e TODA materia de Barret ou Tifa (quem você achar mais dispensável) equipando-as em Cloud e no personagem restante. Equipe alguém com Fire+ALL, pois essa é a fraqueza dos próximos chefes... Sem se esquecer, é claro, da Restore+ALL.68o
Enfim, Aeris!! Algumas sequências de ação, e o "precioso espécime" de Hojo irá se oferecer para ajudá-los (!). Bem, com isso, alguem terá que sair do seu grupo, que deverá cuidar de Aeris. Escolha quem você achar mais pertinente, mas eu recomendo deixar Barret... então, você terá a opção de renomear o novo integrante, e em seguida prepare-se para enfrentar mais uma das experiências do cientista maluco... SAMPLE: HO512Level: 19
HP: 1000
MP: ??
EXP: 300
AP: ??
GIL: 250
Itens: Talisman (ao vencer)
Ataques: Shady Breath, Reanimagic
Fraco contra: Fire (apesar de não aparecer nada ao usar Sense), Stop
Forte contra: Gravity (invulnerabilidade) Poison (absorve)
SAMPLE: HO512-OPT x 3
Level: 7
HP: 300
MP: 48
Itens: Grenade, tranquilizer (ao vencer)
Ataques: Roling Attack
Fraco contra: Lightning
Forte contra: Gravity
Estratégia: Esse é pedreira...dificilmente você não terá que usar a restore aqui. O esquema até que é simples: ir usando a fire de Red, a fire de Cloud e os ataques normais de Barret. Não perca tempo matando os capangas, pois o chefe pode usar a magia Reanimagic para ressuscitá-los. Além desse, seu único ataque é o Shady Breath, que causa poison em todo mundo. Ele usa esse ataque em quase toda rodada, por isso nem perca tempo curando seus aliados. Mas é só ter o Star Pendant equipado em uma pessoa para deixar o personagem invulnerável a esse status (importante: não use poison nele. Ele absorve essa magia). Como o chefe está longe, atrás do resto do grupo, Barret é o único que pode fazer dano total a ele, pois é o único com ataques de longa distância. E os únicos com ataques realmente fortes ao seu grupo são seus capanguinhas... bom, simplesmente ataque com tudo e não deixe o chefe respirar...Assim que a luta terminar, você poderá escolher sua equipe. Eu recomendo Aeris, porque o level dela deve estar realmente baixo, e Red 13, para ir gastando seus limits e, é claro, afinal de contas você deve estar morto de curiosidade para jogar com ele. Quando se decidir, (*IMPORTANTÍSSIMO*) entre na câmara e pegue a materia Enemy Skill (não seja burro de esquecê-la!!!!!!). Em seguida converse com o funcionário de Hojo no "mezanino" para ganhar o keycard para esse mesmo andar onde você está, o 68o. Em seguida dê uma geral pelo andar para pegar 4 Potions. Enfrente alguns inimigos se quiser, salve o jogo e desça para o andar 66. tente entrar nos elevadores para encontrar... Os Turks!
Durante sua "reunião" com o presidente Shinra, muitas dúvidas sobre os Ancients serão esclarecidas. O primeiro fato a se notar é que o verdadeiro nome deles é Cetra, sendo "Ancients" um nome convenientemente criado pelos humanos. O presidente diz que a função deles é levar a raça humana até a "terra prometida"... mas antes que você comece a pensar bem da Shinra, seu único propósito é roubar a energia Mako, que se supõe ser abundante na região, para criar uma nova cidade chamada Neo-Midgar, aonde não será necessário gastar dinheiro com reatores Mako para puxar o Mako de debaixo da terra, pois ele simplesmente iria jorrar! Na prisão, Aeris irá te falar que os Ancients falam com o planeta, que é barulhento e cheio de pessoas, e, no final, a lenda diz que eles iriam para a "terra prometida", um lugar que promete felicidade suprema... Ela também disse que o único lugar onde ela podia falar com as pessoas do planeta era a igreja no setor 5, que também era o lugar onde ela falava com sua falecida mãe (!). E ela dizia que um dia, Aeris iria sair de Midgar e achar a sua própria "terra prometida"... Você também pode falar com Barret e/ou Red 13, ou simplesmente ir dormir. De qualquer forma, você irá dormir...
No dia seguinte, um cheiro estranho irá pairar no ar... um cheiro de... sangue... Note que alguém ou algo abriu a sua porta. Siga pelo corredor para encontrar um dos guardas...morto. Volte e fale com Tifa, e pegue as chaves do guarda para abrir as celas de Aeris, Barret e Red 13. Siga então o rastro de sangue, que começa na cela de Jenova. Suba para o 68o andar, e em seguida para o 69o... não há itens aqui, então apenas salve o jogo e siga pelas escadas para o 70o e último andar da Torre da Shinra, aonde você não encontrará nada além do corpo do presidente Shinra, deitado sobre sua mesa, com uma espada cravada em suas costas... que Tifa e Cloud logo reconhecem com sendo a única Masamune, que só uma pessoa no mundo pode usar... O Grande Sephiroth! Mas Sephiroth não devia estar morto? De repente, Palmer aparece e sai correndo, sendo pego por Cloud e Barret. A única testemunha revela que realmente foi Sephiroth o autor da obra... e então, um grande helicóptero chega, com Rufus, o vice-presidente e também filho do presidente...siga para fora para encontrá-lo. Cloud ficará sozinho com ele...
No caminho, Tifa decidirá ficar e esperar por Cloud. Você terá então a opção de tirar toda a materia de Cloud e Tifa. Faça-o agora e equipe-se. Bote Aeris e Red 13 na retaguarda e equipe os dois com a magia bolt, caso você tenha duas. Caso contrário, equipe Aeris com uma Fire, Ice ou ambas. Equipe o que sobrar de materias de ataque em Barret. Restore+ALL como sempre em Red ou Barret é uma ótima idéia. Bote Aeris no meio de Barret e Red 13 e equipe a Cover em um dos dois, e bote a Steal em alguém (essas duas são opcionais). Para terminar, encha o que sobrar de Slots com a Elemental, as 2 ALL restantes, a Poison e as 2 Sense, apenas pelo ganho de AP, pois todas essas materias serão inúteis. Em seguida, siga para o elevador de vidro.
HUNDRED GUNNERLevel: 18
HP: 1600
MP: 0
EXP: 330
AP: 35
GIL: 300
Itens: nenhum
Ataques: Main Artillery, Aux Artillery, Wave Artillery
Fraco contra: Earth e Lightning (dano x2), Slow
Forte contra: Water e Poison (invulnerável)
Estratégia: Ataque com Barret. Lightning com Aeris e Red 13. Cure com Barret + limits de Aeris quando necessário. Ataques? Main Artillery/ = quase nada de dano em todos. Aux Artillery = dano médio em um aliado. Moleza, não? Mas espere... de repente, o chefe muda de forma e... ta-daa! A dificuldade começa. Wave Artillery tira MUITA energia de todos os personagens. Mas quando você chegar aqui, ele já estará em seu leito de morte...Ah, pensa que acabou, é? Vai sonhando...
HELI GUNNERLevel: 19
HP: 1000
MP: 120
EXP: 250
AP: 25
GIL: 200
Itens: Mithril Vest (ao ganhar)
Ataques: AB Cannon, C Cannon, Firing Line, Flying Drill Fraco contra: Wind e Lightning (dano x2), Slow Forte contra: Earth e Poison (invulnerável) Estratégia: Leia acima... tudo é válido novamente, só os ataques mudaram... Na verdade, esses dois chefes são realmente difíceis, e provavelmente você deixará a batalha com alguém morto se não evoluir seus personagens antes. O pior é que não dá pra se curar entre eles...Voltando ao nosso amigo Cloud... Rufus não é tão, digamos, sedentário quanto seu finado pai... bem, antes da luta, apenas equipe-o com uma restore, uma lightning+elemental na armadura e uma poison+ALL na arma. Isso já tá mais do que bom...
RUFUSLevel: 21
HP: 500
MP: 0
EXP: 240
AP: 35
GIL: 400
Itens: Protect Vest (ao vencer)
Ataques: Shotgun Fraco contra: sleep, darkness, slow, stop Forte contra: gravity DARK NATIONLevel: 18 HP: 140 MP: 80
EXP: 70 AP: 0 GIL: 250
Itens: Guard Source (ao vencer)
Ataques: Slap, Bolt, Barrier e M-Barrier Fraco contra: n/a Forte contra: n/a Estratégia: De cara, solte sua Poison nos dois. Então, encha Dark Nation de porrada até ele morrer. Isso evitará as eventuais Barriers e M-Barriers em Rufus. Em seguida, desça-lhe o cacete, usando a restore quando precisar e... Rufus não morre. O cagão apenas foge em seu helicóptero...Desça as escadas, salve o jogo e fale com Tifa. Nesse momento, Barret e o resto da equipe chegarão no 1o andar. Se você ainda não o fez, veja o cartaz do "Turtles Paradise" no quadro de avisos. Se desejar, compre algumas coisinhas na lojinha. Tente então sair do prédio e Tifa chegará, contando o plano de Cloud... Seguindo-se algumas CGs, você terá novamente a opção de formar sua equipe. Eu recomendo que você escolha os melhores dos melhores para essa batalha. Barret e Aeris caem bem... equipe Carbon Bangles em todo mundo, assim como acessórios em geral. Quanto as materias, o que você tiver de fire equipe com a elemental na armadura, ou equipe as lightning + elemental na arma... restore + ALL em todo mundo se tiver materia suficiente. Equipe-se da melhor maneira possível... ah, e ponha os personagens que estão na retaguarda na frente e vice-versa, pois o próximo chefe te atacará por trás (ihhh...)
Você terá agora que participar de um mini-game muito legal:
A PERSEGUIÇÃO!Comandos:
¨: atacar do lado esquerdo;
¡: atacar do lado direito; Direcional: mover a moto/aumentar ou diminuir a velocidade. Descrição: você deve defender o carro de seus amigos que vão na frente, sendo que para isso deverá atacar as motos que atacam o carro. Existem motos mais fortes e mais fracas. Quanto mais elas acertam o carro, mais seus amigos perdem de Hp, e isso contará na próxima batalha... por isso, tente, se possível, memorizar a localização dos personagens do seu grupo dentro do carro para dar prioridade a eles.E no final do percurso...
MOTOR BALLLevel: 19 HP: 2600 MP: 120
EXP: 440 AP: 45 GIL: 350
Itens: Star Pendant (ao vencer)
Ataques: Arm Attack/ Twin Burner/ Roling Fire Fraco contra: lightning (dano x 2), slow Forte contra: gravity (invulnerável) Personagens recomendados: Barret e Aeris Estratégia: Pedreira!! Esse cara é realmente difícil. Você já entra na batalha com menos HP, por causa do mini-game, e ainda por cima ele já chega atacando! Seu Twin Burner causa cerca de 80 de dano pra todo mundo. Já o Rolling Fire... bem, digamos ao redor de 200 (!!). Assim, simplesmente NÃO DEIXE seu HP baixar além disso. Vá se curando com os limits de Aeris os a Restore, e ao mesmo tempo ataque com Lightning SEM PARAR. Detalhe: note como aquele que está com a elemental+fire na armadura sofre bem menos dano... Bom, vá seguindo esse padrão e eventualmente você irá matá-lo... não sem usar algumas phoenix downs, porém...Presidente Shinra assassinado. Setor 7 destruído. Avalanche desativada... o que fazer agora? Cloud sugere ir atrás de Sephiroth, e Barret concorda em fazer o que for para salvar o planeta. Aeris decide ir junto para descobrir mais sobre os Cetra e sua descendência. Red XIII diz que irá acompanhar você até chegar em sua cidade natal, e Tifa concorda que não há mais nada para se fazer em Midgar... então só resta dizer...
ADEUS, MIDGAR!!!
Então escolha sua equipe e saia...